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      某不愿透露名字的大咖刺客大解析

      贪玩蓝月运营团队 发布于 2018-11-26 15:14:53

       自上次小编发出了刺客版本的攻略后,最近游戏的更新中刺客又有新的改变。相信玩家朋友们已经看过之前的刺客攻略,今天小编来聊聊,刺客最近更新之后的变化。

       首先,在刺客职业新出之后,虽然刺客的短时间爆发,跟输出都高,但是相对的,刺客职业克?#21697;?#24072;道士职业中,对道士的克制不明显。所以有了下图中,官方对刺客职业的加强

      优化&修复
      1.刺客?#30053;?抗毒体质 技能
      2.老号刺客、老号副职业刺客邮件补发抗毒体质
      3.残页合成、尸王殿、技能宝箱、转职之路,2种技能宝箱加入抗毒体质的技能书
      4.暴击术、炎龙波、火镰狂舞等技能破盾概?#24335;?#20302;,连击?#20013;?#26102;间增加
      5.致残毒药?#20013;?#26102;间增加
      6.火镰狂舞效果范围增加
      7.炎龙波效果范围增加
      8.修复离婚BUG
      9.修复帮会增员BUG
      其他的更新不谈,主要看刺客的更新。?#25964;?#26356;?#38706;?#21050;?#36879;?#21160;比较大,首先是几个连击技能的破盾概?#24335;?#20302;,?#30053;?#20102;抗毒体质【明显针对道士】,致残毒药?#20013;?#26102;间增加,火镰狂舞效果范围增加,炎龙波效果范围增加。下面小编?#36879;?#26032;之后对刺客的了解。
      技能改动:
      一:?#30053;?/strong>
      【抗毒体质】:一级降低25%的中毒效果【技能触发不增加熟?#33539;取俊?#21319;级需使用对应技能书或离线?#19968;?#21319;级】【被动技能】

       

      小编个人见解:类似于法师的魔法盾,但是区别较大,明显是针对道士的群毒术,仅仅是一?#27602;?#26377;25%的降低中毒效果。小编假设抗毒体质满级为九级,每?#23545;?#21152;2%的减免,九?#27602;?#26377;41%的降低中毒效果,再加上神龙帝国的静之群毒减免是20%,精炼群毒减免一个龙盛世装备是3%,十个装备30%。总的算起来,是91%的群毒减免,基本上道士的?#25964;?#21040;达成以上需求的刺客身上?#20445;?#22522;本无伤。而刺客的抗毒体质是被动技能,没有法师的魔法盾需要施法动作自动触发。虽然就字面意?#32423;?#35328;,降低中毒效果与减免伤害应该是分开算的,但实际上效果差别不大。

      二:改动
      1:【致残毒药】改动为触发后?#20013;?#30340;时间
      旧版本一级的致残毒药触发后?#20013;?#26102;间(如下图)

       

      新版本的致残毒药触发后?#20013;?#26102;间(如下图)

       

      (上图为四级致残毒药)
      小编个人见解:虽然两个技能的等级不同,但是换算一?#23545;?#21152;0.2秒?#26576;中?#26102;间算。旧版本一级触发时间是2.4秒,新版本一级触发是3.4秒。一级改动后增加了一秒?#26576;中?#26102;间,旧版本的致残毒药或许刺客打完一套技能有些赶,但是新版本的致残毒药足够刺客玩家打完所有技能了(前提是目标不飞~)。【而在游戏中还有的玩家反映,中了致残毒药之后不只是降低移动速度,连施法动作都变慢了许多,基本上触发后,玩家没法操作。】
      2:【暴击术】【炎龙波(范围)】【火镰狂舞(范围)】三个技能均增加了技能触发后未攻击的?#20013;?#26102;间。相对的降低了破盾概率。除暴击术外另外两个技能还增加了攻击范围。
      旧版本(如下图)
       
       
      新版本(如下图)

       
       
       
      小编个人见解:三个职业都增加了技能?#26576;中?#26102;间,而旧版本中,小编清楚的记得当连击触发后大概五秒的时间,后续的连击就会消失。新版本中,小编测试了个人boss中,大概八九秒左右连击就会消失。简单的说,新版本的刺客连招中技能间隔的时间?#26144;?#20102;很多,虽然爆发伤害没有增加,但是增加了容错率,确保刺客能打出全额伤害。而破盾概率的降低,在技能说明中没有出现,无法测试出技能降低的概率是多少。
       【炎龙波】【火镰狂舞】的范围增加。其中炎龙波的范围增加了两格与战士的逐天剑法增加到相同距离,这个改动很好理解,把其当作战士的逐天即可,攻击距离增加。火镰狂舞的范围增加,之前小编在旧版本的测试中有发觉,火镰狂舞攻击动画与实际攻击范围不同,现在应该是改动成动画效果的范围。

      刺?#36879;?#26032;总结:

        在?#25964;?#26356;新中,增加了刺客一个新技能【抗毒体质】,增强了对于道士的克制能力,改动了几个攻击技能?#26576;中?#26102;间,让刺客的爆发更加的平滑,不用过于急躁技能?#20013;?#26102;间到达后消失的问题,最后两个攻击技能还增加了范围,使得刺客的爆发更?#28216;?#23450;。
       
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